sqlite学习笔记7:C语言中使用sqlite之打开数据库,sqlite学习笔记
数据库的基本内容前面都已经说得差不多了,接下看看怎样在C语言中使用sqlite。
一 接口
sqlite3_open(const char *filename, sqlite3 **ppDb)
打开数据库,如果数据库不存在则新建一个数据库,并打开
sqlite3_close(sqlite3*)
关闭数据库,如果关闭之前还存在没有执行完的语句,将会返回SQLITE_BUSY
二 实例
1 目录结构
Projects{
main.c// 代码所在文件
sqlite{// 官网下载下来的sqlite压缩包解压之后的文件目录
shell.c// 本文件在项目中实际上是用不上的,这个文件是用来生成sqlite命令工具的,具体可以参考:sqlite学习笔记1
sqlite3.c
sqlite3.h
sqlite3ext.h
}
}
2 源代码
// main.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "sqlite/sqlite3.h"
#define DB_NAME "hanfeng.db"
int main()
{
sqlite3* db = NULL ;
char* msg = NULL ;
int ret = 0 ;
ret = sqlite3_open(DB_NAME, &db);
if (ret){
fprintf(stderr, "error open datebase:%s\n.", DB_NAME) ;
exit(0) ;
}
else{
fprintf(stdout, "successfully open datebase.\n") ;
}
sqlite3_close(db) ;
return 0;
}
为了今后扩展方便,现将代码修改如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "sqlite/sqlite3.h"
#define DB_NANE "sqlite/test.db"
sqlite3 *db = NULL;
char* sql = NULL;
char *zErrMsg = NULL;
int ret = 0;
typedef enum{
false,
true
} bool;
static int callback(void *NotUsed, int argc, char **argv, char **azColName)
{
int i = 0;
for(i=0; i < argc; i++){
printf("%s = %s\n", azColName[i], argv[i] ? argv[i] : "NULL");
}
printf("\n");
return 0;
}
bool connectDB()
{
ret = sqlite3_open(DB_NANE, &db);
if( ret != SQLITE_OK){
fprintf(stderr, "Error open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
sqlite3_free(zErrMsg);
return false;
}
fprintf(stdout, "Successfully opened database\n");
return true;
}
bool closeDB()
{
int ret = 0;
ret = sqlite3_close(db);
if ( ret == SQLITE_BUSY ){
return false;
}
return true;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
connectDB();
closeDB();
return 0;
}
运行有两种方式,基于前面的笔记,我们并没有配置sqlite的环境,仅仅是下载解压得到列一个文件夹sqlite,因此,需要用如下命令:
gcc -o main main.c ./sqlite/sqlite3.c -lpthread -ldl
如果下载配置安装了sqlite,则需要将上面的头文件包含改为:
#include <sqlite3.h>
然后执行命令:
gcc -o main main.c -lsqlite3
./main
既可以看到结果。
#在编译时使用g++会报错: error: invalid conversion from ‘const void*’ to ‘const char*’
g++貌似对类型转换要求更为严格,不支持这样的转换。
路过的大侠,知道怎样用g++编译的,请指教......
). 打开VC新建一个“Win32 Dynamic-Link Library”工程,命名为:sqlite32). 在接下来的对话框中选择"An empty DLL project",点 FINISH->OK3). 将源码中所有的 *.c *.h *.def 复制到工程文件夹下4). 在工程的Source File中添加你下载到的SQLite源文件中所有*.c文件,注意这里不要添加shell.c和tclsqlite.c这两个文件。5). 将 SQLite 源文件中的 sqlite3.def 文件添加到在工程的Source File中6). 在Header File中添加你下载到的SQLite源文件中所有*.h文件,7). 开始编译,Build(F7)一下也许到这里会遇到一个错误:e:\zieckey\sqlite\sqlite3\sqlite3ext.h(22) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'sqlite3.h': No such file or directory经检查发现,源码中包含sqlite3.h都是以 #include <sqlite3.h> 方式包含的,这就是说编译器在系统默认路径中搜索,这样当然搜索不到 sqlite3.h 这个头文件啦,这时可以改为 #include "sqlite3.h" ,让编译器在工程路径中搜索,但是如果还有其他地方也是以 #include <sqlite3.h> 方式包含的,那么改源码就显得有点麻烦,好了,我们可以这样,在菜单栏依次选择:Tools->Options...->Directeries在下面的Directeries选项中输入你的 sqlite3.h 的路径,这里也就是你的工程目录.添加好后,我们在编译一下就好了,最后我们在工程目录的 Debug 目录生成了下面两个重要文件:动态链接库文件 sqlite3.dll 和引入库文件 sqlite3.lib二. 使用动态链接库下面我们来编写个程序来测试下我们的动态链接库.在VC下新建一个空的"Win32 Console Application" Win32控制台程序,工程命名为:TestSqliteOnWindows再新建一个 test.cpp 的C++语言源程序,源代码如下:// name: test.cpp// This prog is used to test C/C++ API for sqlite3 .It is very simple,ha !// Author : zieckey// data : 2006/11/28#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include "sqlite3.h" #define _DEBUG_int main( void ){sqlite3 *db=NULL;char *zErrMsg = 0;int rc;rc = sqlite3_open("zieckey.db", &db); //打开指定的数据库文件,如果不存在将创建一个同名的数据库文件if( rc ){fprintf(stderr, &q......余下全文>>
改用sqlite3_open_v2函数打开
int sqlite3_open_v2(const char *filename, sqlite3 **ppDb, int flags,const char *zVfs);
前两个参数与sqllite3_open一样,flags设置为SQLITE_OPEN_READWRITE,如果数据库不存在就不创建,只返回一个error
参数zVfs允许应用程序命名一个虚拟文件系统(Virtual File System)模块,用来与数据库连接。VFS作为SQlite library和底层存储系统(如某个文件系统)之间的一个抽象层,通常客户应用程序可以简单的给该参数传递一个NULL指针,以使用默认的VFS模块。