欢迎投稿

今日深度:

创建单线性链表的不同表示方法和操作,创建线

创建单线性链表的不同表示方法和操作,创建线性表示


          创建单线性链表,常见的有头插法、尾插法创建线性链表,常见的操作有:创建链表、查找、删除、增加元素、求逆链等操作。

这里首先用头插法创建链表:

//头指针唯一确定一个单链表

  #define MaxSize 15 
   typedef int elem_type ;
   typedef struct linklist
   {
     elem_type data;
     struct linklist *next;
   } Linklist;
   
  //头插入法建立链表:每次将头结点的指针赋值给新结点,然后将新节点赋值给头结点指针
      Linklist *CreateList ()
      {
        Linklist *head,*p;
        head =(Linklist *)malloc(sizeof(Linklist));
		head->next=NULL;
       // p =(Linklist *)malloc(sizeof(Linklist));
        
		int i;
		cout<<"随机产生一个数字:"<<endl;
        for(i=0;i<MaxSize;i++)
        {
          int data;
          data =rand()%100;
		  p =(Linklist *)malloc(sizeof(Linklist));

		  cout<<"第"<<i<<"个数是"<<data<<endl;
          p->data =data;
          p->next=head->next;
          head->next=p;
        }
       return head;
      }
      //利用头插法创建的链表有什么特点呢?

  这里可以写个查找函数来说明:

     定义一个查找函数:

//查找(取出第i个数的值)
  elem_type Get_Elem(Linklist *L, int i)      
{
   int j;
   Linklist *p;
   p=L->next;
   if((i>MaxSize) && (i< 0))
     cout<<"输入有效的i值";
   for(j=0;j<i-1;j++)	
       {
		   p=p->next;
     	//flag->next++;  //链表不是矩阵,指针自加1不是指向下一个结点,那是矩阵里可以这样。
     	}
   return p->data;
}
         编译一下:结果如下

//主函数如下:

int main()
{
  Linklist *Q;
  Q=CreateList();
  int i;
  cout<<"输入想要查找的元素号i=";
  cin>>i;
  int getNum = Get_Elem( Q , i);
  cout<<"第"<<i<<"个元素是"<<getNum<<endl;

  //Insert_Elem(Q, 3,5);
  while(1);
  return 0;
}
    
             根据运行结果可知道:对于头插法,输入的结点次序和生成的链表次序相反。

       还有可以有:删除元素和增添元素的函数体:

//删除链表中的某个结点
void Delete_Linklist(Linklist *L,elem_type i) 
  {
  	Linklist *p,*q;
  	p=L->next;
  	int j=0;
  	if(i<0 && i>MaxSize )
  		cout<<"j输入有效的i值";
  	else
  		{
  			while((p->next != NULL)&&(j<i-1))
  			{
  				p=p->next;  //寻找第i个结点  
  				++j;
  				}
  			 q=p->next;
  			 p->next=q->next;
  			 free(q);
  		}
  }

//添加结点(在第i个节点处添加一个值)
 void Insert_Elem(Linklist *L, int i, elem_type Number)      
{
   int j;
   Linklist *p,*q;
   p=L->next;
   if((i>MaxSize) && (i< 0))
     cout<<"输入有效的i值";
   for(j=0;j<i-1;j++)	
       {
		   p=p->next;
     	//flag->next++;  //链表不是矩阵,指针自加1不是指向下一个结点,那是矩阵里可以这样。
     	}
   if(i==j+1)
     {
		q=(Linklist *)malloc(sizeof(Linklist));
     	q->data=Number;
     	q->next=p->next;
     	p->next=q;
     	}
  //  return p;    
}

       

      问题分析:为什么头插法的数据元素顺序和链表中结点顺序相反?

循环第一次时:

          p->data =data;          //数据元素第一次赋值
          p->next=head->next;    //循环赋值,第一次将NULL赋给p->next,
          head->next=p;         //第一次赋值后的p赋给head->next;

循环第二次时:

          p->data =data;         //数据元素第二次赋值
          p->next=head->next;    //循环赋值,第二次将 (第一次赋值后的<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">head->next</span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">)赋给p->next,</span>
          head->next=p;         //第二次赋值后的p赋给head->next;

       所以新赋值进来的结点更靠近head->next.





      


建立单向动态链表,并对它进行插入、删除与输入等操作,包括以下任务:

#include<stdio.h>
#define LEN sizeof(struct number)
struct number /*定义编号和数字*/
int name;
int num;
struct number * next;
};

struct number * create() /*建立链表函数*/
{
struct number * head,* new,* tail,* p;
int count=0;
while(1)
{
new=(struct number *)malloc(LEN);
printf("input Name and Number\n");
scanf("%d %d",&new->name,new->num); /*用户输入编号和数字*/
if(new->name==0)
{
free(new);
break;
}
else if(count==0)
{
head=new;
tail=new;
}
else
{
tail->next=new;
tail=new;
}
count++;
}
tail->next=NULL;
return(head);
}

struct number * delist(struct number *head,int name) /*删除数字的函数*/
{
struct number * p0,* p1;
p1=head;
if(head==NULL)
{
printf("\nempty list!\n");
}
else
if(p1->name==name) /*找到相同编号*/
head=p1->next;
else
{
while(p1->name!=name&&p1->next!=NULL) /*逐一排查*/
{
p0=p1;
p1=p1->next;
}
if(p1->name==name)
{
p0->next=p1->next;
printf("The node is deleted\n");
}
else
printf("The node can not been foud!\n");
}
return head;
}

struct number * insert(struct number * head,struct number * new)
{ ......余下全文>>
 

单链表的操作

1.单链表的类型定义
typedef struct Node *PNode; /* 结点指针类型 */
struct Node /* 单链表结点结构 */
{
DataType data; /* 值域 */
struct Node *next; /* 指针域 */
};
为提高可读性,可定义单链表类型如下:
typedef struct Node *LinkList;
LinkList list; /* 定义一单链表list */
PNode p; /* 定义一单链表结点指针
则指针p所指结点的两个域表示为:
值 域: p->data
指针域: p->next
注:设置表头结点的目的是统一空链表与非空链表的操作,简化链表操作的实现。带头结点的空链表表示为:list->next==NULL;而不带头结点的空链表只能表示为list==NULL;
单链表的常用算法(带头结点)
算法 1 创建空单链表LinkList createNullist_link( void )
分析:申请一表头结点的存储空间,并将该结点指针域置空
LinkList CreateNullist_link(void)
{
LinkList list=(LinkList)malloc(sizeof(struct Node));
               //申请表头结点存储空间
if( list != NULL) list->next=NULL;
else printf(“Out of space!\n”); //创建失败
return(list);
}
注:算法中malloc为内存申请函数,需头文件stdlib.h支持。
算法 2 单链表的插入 int insert_link( LinkList list, PNode p, DataType x )
插入结点算法:
   首先生成待插入结点q,将其值域置为x,然后通过修正指针将结点q插入到结点p之后。
插入实现:
q->data=x; //生成待插入结点
q->next=p->next;
p->next=q;
算法 3 单链表结点的删除 int delete_link(LinkList list, DataType x )
删除结点算法:  首先在list 带有头结点的单链表中找到第一个值为x的结点q,并记录其前驱结点的位置p,然后通过指针修正删除结点q。
删除实现:
q=p->next;
p->next=q->next;
free(q);

...余下全文>>

 

www.htsjk.Com true http://www.htsjk.com/shujukunews/2574.html NewsArticle 创建单线性链表的不同表示方法和操作,创建线性表示 创建单线性链表,常见的有头插法、尾插法创建线性链表,常见的操作有:创建链表、查找、删除、增加元素、求逆链等操作。...
相关文章
    暂无相关文章
评论暂时关闭