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enq: SQ,enqsq

enq: SQ,enqsq


--每分钟执行情况
SQL> select  sql_id, mi, count(mi)
  2    from (select event, sql_id, to_char(sample_time, 'yyyymmdd hh24mi') mi --,
  3          --session_id
  4            from dba_hist_active_sess_history
  5           where sql_id = '7wxfw53bsmgpq'
  6             and sample_time > to_date('20140717 0940', 'yyyymmdd hh24mi')
  7             and sample_time < to_date('20140717 0950', 'yyyymmdd hh24mi'))
  8   group by  sql_id, mi
  9    order by mi ;

SQL_ID        MI             COUNT(MI)
------------- ------------- ----------
7wxfw53bsmgpq 20140717 0942          1
7wxfw53bsmgpq 20140717 0943         23
7wxfw53bsmgpq 20140717 0944        125
7wxfw53bsmgpq 20140717 0946         96
7wxfw53bsmgpq 20140717 0947        114
7wxfw53bsmgpq 20140717 0949         44

通过图片,发现对 第一条获取序列的语句比较暂用性能

--等待事件以及语句情况
SQL> select  event,sql_id, mi, count(mi)
  2    from (select substrb(event,1.30) event, sql_id, to_char(sample_time, 'yyyymmdd hh24mi') mi --,
  3          --session_id
  4            from dba_hist_active_sess_history
  5           where sql_id = '7wxfw53bsmgpq'

  6             and sample_time > to_date('20140717 0940', 'yyyymmdd hh24mi')
  7             and sample_time < to_date('20140717 0950', 'yyyymmdd hh24mi'))
  8   group by  event,sql_id, mi
  9    order by mi ;

EVENT                                                            SQL_ID        MI             COUNT(MI)
---------------------------------------------------------------- ------------- ------------- ----------
                                                                 7wxfw53bsmgpq 20140717 0942          1
buffer busy waits                                                7wxfw53bsmgpq 20140717 0943          1
enq: SQ - contention                                             7wxfw53bsmgpq 20140717 0943         22
buffer busy waits                                                7wxfw53bsmgpq 20140717 0944          3

enq: SQ - contention                                             7wxfw53bsmgpq 20140717 0944        122
buffer busy waits                                                7wxfw53bsmgpq 20140717 0946          2
enq: SQ - contention                                             7wxfw53bsmgpq 20140717 0946         94
buffer busy waits                                                7wxfw53bsmgpq 20140717 0947          2
enq: SQ - contention                                             7wxfw53bsmgpq 20140717 0947        112
buffer busy waits                                                7wxfw53bsmgpq 20140717 0949          1
enq: SQ - contention                                             7wxfw53bsmgpq 20140717 0949         43


--大小获取查询
SQL> select sequence_name,cache_size from dba_sequences where sequence_name like upper('%qreque%');

SEQUENCE_NAME                  CACHE_SIZE
------------------------------ ----------
QREQUESTNO                             20 改成100  在测试

SQL>

 

--大小获取查询
SQL> select sequence_name,cache_size from dba_sequences where sequence_name like upper('%qreque%');

SEQUENCE_NAME                  CACHE_SIZE
------------------------------ ----------
QREQUESTNO                             20 改成100  在测试

 


魔方:SQ2 的公式是什?

你说的是什么公式,是第二层的还是第三层的。下面的是一些方法:
一、概念篇:
L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=下(底)面。
只要确定两个面的名称,其他面的名称就固定了。这对还原的操作和还原公式有着至关重要的作用!
首先请牢记以下几点
这是玩魔方的基本常识,也是盲目无技巧玩者从未注意总结和掌握过的
1) 中心块 ----六个面的中心就叫中心块(只有一种颜色)
2) 边块 ----和中心块相邻的由两种颜色组成的块
3) 角块 ----8个在角上由三种颜色组成的块
核心思想:
A不管怎样旋转魔方,中心块的位置是不会变的
B旋转魔方时,边块和角块都会移动,但边块不会移动到角块的位置,同样角块也不会移动到边块的位置!!
于是还原魔方的基本思路就是把角块和边块移动到它"该到的"位置上!由于中心块不可移动,因此中心块为红色的面就只能构成红面。
因此当我说红面的时候意思就是指中心块为红色的面。其他颜色同理。
中心块永远是我们应当围绕的中心!我们选取参考面的时候应当看准中心块的颜色,因为一个公式的操作过程中参考面的边角块都在动,只有中心块是不动的,就像灯塔一样指引着我们。
操作术语:
1)顺时针旋转(90度)
2)逆时针旋转(90度)
3)半圈旋转(180度)
例如:
a)顺时针一般不用符号标识,只写操作面字母。如F意思就是前面顺时针旋转90度;
b)逆时针--('),如L'意思就是左面逆时针旋转90度;
c)旋转180度--(2或"),如R2意思就是右面顺时针旋转180度;同理R'2就是右面逆时针旋转180度。(这里注意的是所谓逆时针顺时针都是正视被操作面的角度,如B'就应该是当我们假定正视背面时看到的应该是逆时针旋转90度。)
还原流程(方法):
目前世界魔方高手最快的还原时间是10秒左右,普通人只要掌握正确方法稍加练习都可以杀进30秒。现在最流行的还原方法是Fridrich method。
基本还原思路和流程依次如下图:
架十字-->前两层-->最后一层反色-->最后一层移位
二、基本拧法篇:
我们先通过练习还原一面的方法熟练掌握基本拧法!
注:下图蓝色中心块为前面F,中心块所在面为基本面,阴影块表示目标,基本面之外的蓝色块为被操作块。也就是将基本面之外的蓝色块移动到阴影块所处的位置
这几种操作方法是完成架十字和单面还原的基本方法!
其中2方法后面的省略号是指继续以下操作:
B'2变成1方法中的第一个图。然后用方法1(UBU')就OK了。
3方法图一后面的省略号是指继续以下操作:B'变成1方法中的第一个图。然后用方法1(UBU')就OK了。
3方法图二后面的省略号是指继续以下操作:B变成1方法中的第二个图。然后用方法1(L'B'L)就OK了。
至于7方法后面的省略号,请自己练习一下看看吧
提示:方法7操作完后将被操作块旋转至A位置,然后就成方法5中的样子了
现在你就可以根据上面的基本拧法快速轻松的还原魔方的一面了!
请勤加练习!提高你的拧转速度,顺便磨合一下崭新的魔方!
也利于后面还原整个魔方方法的理解和加快还原速度!...余下全文>>
 

问哪个单词里包含了: Z与Y 或者是 Q与X 或者是 SQ与X 或者是 SQ与ZX O(∩_∩)O啦 回答好可加分

zany 小丑
zephyr 和风,微风
zesty 精力充沛的,充满活力的
pyx 基督教圣体容器
quadruplex 四重的; 四倍的
quixotism (U)唐吉诃德般的性格
 

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