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什么是redis

为了解决高并发、高可用、高可扩展,大数据存储等一系列问题而产生的数据库解决方案,就是NoSql。NoSql,叫非关系型数据库,它的全名Not only sql。它不能替代关系型数据库,只能作为关系型数据库的一个良好补充。Redis是使用c语言开发的一个高性能键值数据库。Redis可以通过一些键值类型来存储数据。典型应用是内容缓存,主要用于处理大量数据的高访问负载。

redis应用场景

  • 缓存(数据查询、短连接、新闻内容、商品内容等等)。(最多使用)
  • 分布式集群架构中的session分离。
  • 聊天室的在线好友列表。
  • 任务队列。(秒杀、抢购、12306等等)
  • 应用排行榜。
  • 网站访问统计。
  • 数据过期处理(可以精确到毫秒)

redis数据类型

  • Redis是使用c语言开发的一个高性能键值数据库。Redis可以通过一些键值类型来存储数据。键值类型如下:
  • string字符类型(商品编号、订单号采用string的递增数字特性生成。)
    • 赋值 SET key value
    • 取值 GET key
    • 删除值DEL key
    • 递增键值 INCR key
    • 递减键值 DECR key 会返回递增后的值
  • list链表类型(Redis的list是采用来链表来存储的,所以对于redis的list数据类型的操作,是操作list的两端数据来操作的。应用在商品评论列表)
    • 从左边/右边添加值 LPUSH key value/RPUSH key value
    • 获取列表中的某一片段 LRANGE key start stop(“-1”代表最后边的一个元素)
  • map散列类型(如下图 应用在存储商品信息等)
    • 赋值 HSET key field value
    • 取值 HGET key field
    • 删除值 HDEL key field 返回值是被删除的字段个数
    • 增加字段值 HINCRBY key field increment
  • set集合类型

    • 赋值 SADD key member
    • 取值 SMEMBERS key(获得集合中的所有元素)
    • 删除值 SREM key member
    • 判断元素是否在集合中 SISMEMBER key member
  • sortedset(zset)有序集合类型(向有序集合中加入一个元素和该元素的分数,如果该元素已经存在则会用新的分数替换原有的分数。返回值是新加入到集合中的元素个数,不包含之前已经存在的元素。应用在商品销售量对商品进行排行显示)

    • 赋值 ZADD key score member
    • 获取元素分数 ZSCORE key member
    • 删除值 ZREM key member
    • 获取排名在某个范围元素 ZRANGE key start stop(从小到大排序)
    • 获取元素的排名 ZRANK key member(从小到大排序)

对键处理的常用命令

  • keys:keys mylist*(返回满足给定pattern 的所有key)
  • exists:exists age(确认一个key 是否存在)
  • del: del age(删除一个key)
  • rename: rename age age_new(重命名key)
  • type:type mylist(这个方法可以非常简单的判断出值的类型)

redis持久化

因为redis使用缓存,数据存在内存中因此要有持久化方案。

  • Rdb方式:Redis默认的方式,redis通过快照来将数据持久化到磁盘中。一旦redis非法关闭,那么会丢失最后一次持久化之后的数据。如果数据不重要,则不必要关心。如果数据不能允许丢失,那么要使用aof方式。
    在redis.conf中修改持久化快照的条件,如下:

    若900s更新1次数据或者300s十次或者60s10000次,三个条件满足一个就持久化。
  • Aof方式:Redis默认是不使用该方式持久化的。Aof方式的持久化,是操作一次redis数据库,则将操作的记录存储到aof持久化文件中。
    开启aof方式的持久化方案只需将redis.conf中的appendonly改为yes。Aof文件存储的名称:
  • 在使用aof和rdb方式时,如果redis重启,则数据从aof文件加载。项目中一般两种方式都打开。

单线程的redis

  • 多路 I/O 复用模型是利用select、poll、epoll可以同时监察多个流的 I/O 事件的能力,在空闲的时候,会把当前线程阻塞掉,当有一个或多个流有I/O事件时,就从阻塞态中唤醒,于是程序就会轮询一遍所有的流(epoll是只轮询那些真正发出了事件的流),并且只依次顺序的处理就绪的流,这种做法就避免了大量的无用操作。这里“多路”指的是多个网络连接,“复用”指的是复用同一个线程。采用多路 I/O 复用技术可以让单个线程高效的处理多个连接请求(尽量减少网络IO的时间消耗),且Redis在内存中操作数据的速度非常快(内存内的操作不会成为这里的性能瓶颈),主要以上两点造就了Redis具有很高的吞吐量。

如何满足高可用

  • 主从复制:持久化保证了即使redis服务重启也不会丢失数据,因为redis服务重启后会将硬盘上持久化的数据恢复到内存中,但是当redis服务器的硬盘损坏了可能会导致数据丢失,如果通过redis的主从复制机制就可以避免这种单点故障,实现高可用。
  • 主redis中的数据有两个副本(replication)即从redis1和从redis2,即使一台redis服务器宕机其它两台redis服务也可以继续提供服务。
  • 主redis中的数据和从redis上的数据保持实时同步,当主redis写入数据时通过主从复制机制会复制到两个从redis服务上。
    只有一个主redis,可以有多个从redis。
  • 主从复制不会阻塞master,在同步数据时,master 可以继续处理client 请求
  • 一个redis可以即是主又是从。
# slaveof <masterip> <masterport>
slaveof 127.0.0.1 6379

如何满足高并发

(1)所有的redis节点彼此互联(PING-PONG机制),内部使用二进制协议优化传输速度和带宽。
(2)节点的fail是通过集群中超过半数的节点检测失效时才生效。
(3)客户端与redis节点直连,不需要中间proxy层.客户端不需要连接集群所有节点,连接集群中任何一个可用节点即可。
(4)redis-cluster把所有的物理节点映射到[0-16383]slot(槽)上,cluster 负责维护node<->slot<->value,Redis 集群中内置了 16384 个哈希槽,当需要在 Redis 集群中放置一个 key-value 时,redis 先对 key 使用 crc16 算法算出一个结果,然后把结果对 16384 求余数,这样每个 key 都会对应一个编号在 0-16383 之间的哈希槽,redis 会根据节点数量大致均等的将哈希槽映射到不同的节点。

redis-cluster投票:容错
(1)集群中所有master参与投票,如果半数以上master节点与其中一个master节点通信超过(cluster-node-timeout),认为该master节点挂掉.
(2)什么时候整个集群不可用(cluster_state:fail)? 如果集群任意master挂掉,且当前master没有slave,则集群进入fail状态。也可以理解成集群的[0-16383]slot映射不完全时进入fail状态。如果集群超过半数以上master挂掉,无论是否有slave,集群进入fail状态。

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